《產業》消費性電子3D感測VCSEL市場 至2028年產值CAGR估11%

《產業》消費性電子3D感測VCSEL市場 至2028年產值CAGR估11%

2023年消費性電子產品導入3D感測的品牌包含Apple(手機、平板電腦)、Honor(手機)、Meta Quest 3、Magic Leap 2。iPhone 15 Pro採用Sony堆疊結構技術,將VCSEL及驅動IC、SPAD及ISP(ASIC Chip)以堆疊結構使系統尺寸大幅減少,並同時實現高速回應和高輸出功率,在相同功率下提供更好的光達掃描(LiDAR Scanner)性能,拉長電池續航時間,同時提高相機和擴增實境的性能。

受惠於Apple計劃2024年導入MetaLens技術,以縮小發射元件(Transmitters)體積,計劃於2027年採用全屏下3D感測(Under-Display 3D Sensing)技術,以提升顯示屏佔比,由於屏下3D感測採用短波紅外線VCSEL(SWIR VCSEL),不僅可降低太陽光及環境光干擾,也較不易產生白點現象。藉由導入短波紅外線VCSEL(SWIR VCSEL)技術,帶動VCSEL價格上升。根據TrendForce調查,1,130nm VCSEL於2023下半年已可達到PCE>30%,其中以艾邁斯歐司朗(ams OSRAM)的 1,130nm VCSEL有絕對優異的產品表現。

而隨着Apple Vision Pro將於2024年正式出貨,採用結構光(Structured Light)、直接式飛時測距(dToF)、主動式雙目視覺(Active Stereo Vision),共三項3D感測技術;加上Sony、Meta、Microsoft、Google等品牌廠商持續推出擴增/虛擬實境產品,也將穩定帶動3D感測市場需求,預估至2028年消費性電子3D感測VCSEL市場產值上看14.04億美元,2023~2028年複合成長率約11%。

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